Größter Umsatz im Gamebereich mit virtuellen Gütern In-Game-Gegenstände dienen der Kommunikation und Selbstdarstellung Berlin, 19.06.2012 -Im Gaming-Bereich wird mit dem Verkauf virtueller Gegenstände in Onlinespielen der größte Umsatz erwirtschaftet. Dabei steht Deutschland europaweit an erster Stelle mit einem Umsatz von 160,7 Millionen Euro, gefolgt von Großbritannien mit 107,3 Millionen EuroArtikel Lesen